Professioner

Kriger, Ridder, Soldat

Fordele: +1 STY, +1 FYS

Ulemper: - 1 INT

 

Krigeren er efter bønder og håndværkere det mest normale job og udfylder mange forskellige områder, alt fra fine riddere til landevejsrøvere og udsmidere på kroer.

 

Paladin, Vogter

Fordele: +1 STY

Ulemper:

Evner: 1 formular inden for sin klasse, og fokuserings ceremonien. Alle våben, skjold, let rustning.

En paladin er en hellig ridder, udvalgt for sit mod og store evner. Det tager ofte lang tid at lære nok til at mestre magi og våbenkamp samtidigt.

En kraftvogter eller Vogter er en kriger der dedikerer sig fuldt ud som beskytter for en bestemt troldmand, kun fra ham kan han lære ny magi.

Fælles for dem begge er at de kun kan lære mindre magi dvs. formularer der koster maksimum 3 mana, og det skal være formularer som deres mester selv kan, Deres første formular er altid den formular deres mester startede med (Helbrede for paladiner, og Lys for kraftvogtere)

 

Tyv eller Snigmorder

Fordele: -

Ulemper: -

Evner: snigangreb, Åbne låse, giftkundskab

 

Alt fra lommetyven der maskerer sig som byens et-armede tigger til den listige hofsnog eller den grusomme sortklædte snigmorder, falder under denne profession. Deres styrke ligger i hurtighed, smidighed og list, ikke i kamp.

 

Bueskytte, Jæger

Fordele: +1 STY

Ulemper: - 1 INT

Evner: skarpskytte

De fleste Større hære har delinger af langbueskytter, landsbyer kan være afhængige af det kød deres jægere bringer hjem.

Troldmand, Højpræst

Fordele: +1 INT

Ulemper: -1 STY, -1 FYS

Evner: 4 formularer, Starter med delvist dræn ceremonien kan vælge ofring, fokusering eller binding.

En troldmand har adgang til stærkere formularer en præst eller lærling. Han har løst de svære hemmeligheder der tillader Bla. Kampmagi. Den megen studeren har dog svækket hans krop så han ofte er yderst dårlig til at slås. Hans første formular er altid Lys, En troldmand kan ikke lære Helbrede.

 

En Højpræst er en person der i tidlig alder har modtaget stor opmærksomhed fra sin kirke, har fået specialundervisning og ofte er velsignet af sin gud personligt. Ligesom en almindelig præst er, er en Højpræsts første formular altid Helbrede

 

 
Præst, Druide, Shaman

Fordele: +1 UDS

Ulemper:

Evner: Helbrede og 2 andre formularer der koster under 4 mana, Starter med Dåb ceremonien kan vælge ofring, fokusering eller delvist dræn.

 

En præst der endnu ikke har 2 i INT. kan dog alligevel kaste Helbrede, som er den første formular alle præster lærer

En præst er sit folks åndelige leder og vejleder, de er ofte involveret i lokal politik og virker som fredsmæglere. De er healere og beskyttere oftere end krigens folk. En Præst tilbeder og får sine kræfter fra en gud, en druide tilbeder naturen og moder jord, en Shaman henter sin kræft fra ånderne og forfædrene.

 

Bonde

Fordele: +1 i nævekamp, Afgrøder - vil hvis, han har marker eller husdyr, tjene omkring 3 sølv om dagen

De er ikke specielt egnede til kamp og overlader det klogt nok også til andre, til gengæld starter de spillet med et fast job og indtægt. De er vigtige for et samfund der ikke kan fungere uden mad, tøj, reparering af rustninger og våben. De starter med flere penge end nogen anden klasse, men tjener selvfølgeligt ikke flere hvis de ikke udfører deres job

 

Handlende, Barde

 

Fordele: +1 i nævekamp, Læse og skrive

Fælles for disse to professioner er at de ud over deres varer eller musik også handler med informationer, deres rejser og kontakt med folk gør at de hører om ting der dårligt er sket endnu. Samtidigt har folk brug for deres tjenester og de er velkomne i de fleste hjem.

 

Helbreder

 

Fordele: Helbredende lejr (ligesom en halvlang), Modgift

Helbredere, lever stille liv enten for sig selv eller i byerne. Deres hjem er rolige oaser hvor man kan finde hvile, healende urter og god mad.

En helbreder kan hvis han rejser med en gruppe soldater eller lignende oprette et område der virker som en midlertidig lejr, så hans folk kan helbredes der uden at skulle rejse hele vejen hjem, de kan do aldrig komme sig så hurtigt at de F.eks. kan vende tilbage til den kamp de blev skadet i. Det er ikke usædvanligt for erfarne helbredere at lære præstemagi og formularen Helbrede, Næsten alle tilbeder Fredens gud Riliem

 

Smed

 

Fordele: Reparere våben og rustning, Mine 1, +1 i nævekamp.

 

En af de vigtigste enkelt personer i et samfund er smeden, ingen kan klare sig uden hans værktøj og våben, han laver simple ting som at lave søm, sko heste. Han laver låse og hængsler til døre og han reparerer alt som går i stykker.

For en hær er han mere vigtig da det er ham der sliber våben og lapper rustninger. Desuden kan han finde metal i naturen og lave udstyr af det.